Adobe Bug System

Andaba buscando en Google el listado de parámetros que acepta el compilador de AS3 cuando he llegado a Adobe Bug System. La verdad es que me he quedado o_O porque no lo he leído por ninguna parte pero tampoco tiene ninguna pinta de que sea algo que se les ha pasado.

Curioso ver como el DataGrid tiene 50 bugs abiertos o ver los bugs del player 10.

No sé, creo que voy a perder un rato el tiempo utilizando la búsqueda a ver qué encuentro.

Por cierto, un buen listado de los parámetros del compilador en Senocular.

Educa al friki

2 Responses to “Adobe Bug System”

  1. 0jes Says:

    La verdad aun no me a tocado nunca usar un datagrid en flash, Aparte que considero que todos los componentes que trae son unas …. :D

  2. Joan Garnet Says:

    Cuando Adobe decidió abrir el código del SDK de Flex y del compilador abrió también su “bugbase”. Aquí lo explica: http://bugs.adobe.com/flex/
    Saludos!

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