Flash on the beach, visión general

¡Buenas!

Hoy he vuelto de Flash on the Beach lo que supone que me he perdido como preveía el tercer día completo. Sea como fuere, iré poniendo posts específicos sobre las ponencias que vi, a lo mejor junto un par o tres que no dieron para mucho, pero no quiero ponerlas todas juntas en un post gigante.

Bueno, mi impresión general es que ha estado muy bien. La organización un 10. Había por lo menos 3 personas de la organización por sala, ni un sólo fallo con el sonido o conexión de un portátil, ningún caos al cambiar de una ponencia a otra… Se nota la pasta que vale la entrada.

Luego los siguientes apuntes:

  • Parece que para dar una conferencia necesitas tener un Mac.
  • Si quieres oir a una empresa reconocer sus errores, tienes que esperar a que saquen la siguiente versión del producto.
  • La proporción flasheros vs. flasheras es escandalosa.
  • Puedes saber que estás en una fiesta de frikis no porque en un pub haya 100 tios y 5 tias, si no porque esas tias están solas toda la noche.

Al final fui a las conferencias que tenía más o menos previstas. A saber: Tink (Flex), Mike Chambers (Apollo), Nicolas Cannasse (MTASC & haXe), Erik Natzke (sobre su trabajo), Mike Jones (componentes en Flex), Joey Lott (patrones de diseño con AS3), Jon Harris (MS Expression), Edwin van Rijkom (Screenweaver HX) y Richard Legget (Flash Lite 2).

Yo me he vuelto contento :)

Stay tuned for more info!

Educa al friki

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